《巫师3:狂猎》血与酒画面分析 重现当年惊艳画质

   当《巫师3:狂猎》在2014年E3被公布并放出首部演示的时候,新开游戏 不少游戏界专业人士都被惊呆了,几近完美的画面彻底征服了这一群挑剔的专业人士。新开游戏 然而游戏的正式发售版画面却相对黯淡,没有想象中的那种惊艳,较之2014年公布的版本缩水了不止一点。

   《巫师3》分析演示:

   而血与酒DLC展现的这个全新地区则让我们眼前一亮,CDPR也表示在这部DLC中采用了全新的系统,并且细致的雕琢了画面,之前每个物品都有自己的材质纹理,这次他们整合了物品材质,这使得资源占用减少,而且增加了画面效果。多少让我们重新感受到了当初E3上演示的画面。不过这样的画面提升对于主机平台是个挑战,以主机的性能是否会出现帧数等方面的问题,这需要等到DLC发售之后再来验证了。

   高清视频画面:

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